アーセナルベース元ガンダムランク1,15連敗して思ったこと

ゲーム
しょう

こんにちはしょうです。

今回もアーセナルベースに関する記事となっております。

今回はガンダムランク1から約15連敗したときに思ったことなどを記事にしていきたいと思います。私個人の意見ですが成功から学ぶことはもちろん重要ではありますが失敗から学ぶ、何がダメだったのかのを考えダメだったことをひたすら直すことが重要と感じ反省を込め自分自身が見返すためのような記事となっております。

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15連敗したとき何が一番ダメだったか

私が15連敗したときに何が最もダメだったのかというと感情的になってしまっていたということです。私個人的な感覚ではありますが3連敗以上した場合はすぐにやめるべきだと感じました。というのも次は必ず勝つ、勝たなければいけない、など勝負に余計な余計な感情を持ち込んでしまうことになり自分自身の勝ち筋、戦術、ルーティーンなどがみえなくなり正常な勝負ができない、また小さなミスが目立つようになるなど100%の力を発揮することができないと感じたからです。

私自身は15連敗するまでは全国ランキング100くらいに入る程度の実力でしかなかったためトップの方、プレイの上手な方から見れば単なる実力不足と言われてしまってもしょうがないと感じております。 常に正常に冷静に相手の行動を見て最適解で戦況を展開していくことが何よりも大切であると感じました。

次に何がダメだったのか

私の場合はどのような場面でも相手の「奇襲攻撃→防衛撃破→制圧流され戦術→敗北」基本的にこのような流れで敗北しております。私自身ノリスゼータをぶっちゃけ好んでおらず(というか大嫌い、何ならこの環境も笑)使わずに戦っていたためノリスゼータを使わないことにはノリスゼータの強み、逆に弱みをつかむことができないのではないかと思いました。私自身ほかの方のプレイ動画を拝見し勉強をしておりますが、見るのと使うのとは全く違うと感じました。つまり何が言いたいのかというと無駄なプライドは捨ててまずは環境に従い、テンプレ化しつつある攻撃パターンを使ってみるということです。そのうえで自分なりの攻撃パターンの作成などオリジナルのデッキを作っていく派生をさせていくことが最速最短で強くなれる勝てるようにはなると思います。

ですが私自身テンプレばかりに頼りすぎた結果が15連敗を作り出したようなものであることからテンプレから何を学ぶのか常に良かった点、反省点を考え続けなければいけないと改めて感じました。日々変化する環境に対応するために、、、

まとめ 今回の環境で思うこと

今回の修正で環境はがらりと変わりました。いつも通りのお決まりのパターンですね(笑)

・正直今回の修正で奇襲制圧は死んだなと感じました。

・しかしながらノリスゼータは相変わらず強いです。というかゼータも強いですがノリスが強いですね(今弾では必須といえるカードでしょう)

・一弾の時に比べて全体的なプレイヤーの上達によるためか一手間違えるだけ、ちょっとしたみすがかなりのいたでとなり最後の一秒まで気が抜けない環境であると感じました。

ほかにも様々な記事を書いているのでよろしければそちらもぜひご覧ください!

最後までご覧いただきありがとうございました!それでは次の記事でお会いしましょう。

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